5G时代主题漫画的内涵研究

内容摘要

5G时代很快就要到来了,所有媒体等的表现形式要发生重大的变化。漫画展示形式、内容和风格也会随之改变。本文针对设计进行语言展示,根本的目的是从5G应用中展现未来生活的场景。5G的生活场景应用极为广泛,从目前人们可以预料的已经有医疗、教育、汽车等。随着5G时代的正式到来,相信我们的xxxx产生翻天覆地的变化。而每一种变化都让人期待。从媒体新闻到游戏娱乐,5G彻底颠覆了人们的想象,更加方便快捷的生活应用场景出现在各个角落,最终形成了中国的真正崛起。这些内容要表现在漫画中,无疑要求作者具有丰富的想象力,同时不能以空想的形式架空漫画创作,需要以实景展示5G的未来。本文首先展示漫画中用到的各类5G场景,指出漫画创作中可能存在的问题,最后提出解决的对策。

关键词:5G;应用场景;无人驾驶;家庭管家

绪论

从学者的角度来看,近年来,我国已经进入了5G商用的前沿。而5G所带来的全系列功能为我们展示了令人振奋的网络能力。在国际上一些标准组织,对于5G应用场景也给出了典型的定义和概念。5G应用的分类场景中,物联网应用和互联网应用将颠覆我们的生活。所以展开5G的图景时,我们会发现不少关于:工业控制、车辆自动驾驶、无人机,无人售货等等将获得垂直应用领域的巨大的发展机遇。选题目的是为了探究在这一系列改变下,5G时代对日常生活带来的改变,利用漫画结合现实将预测可能会实现的未来场景表现在画面上,利用剧情推动故事发展一步步展现5G时代背景下的xxxx产生的问题及其带来的无限可能性。

一、5G时代的展望

面对5G所带来的眼花缭乱的变革,为了完成本次的毕业设计,挑选以下几种场景作为毕业设计的发展方向。

(一)虚拟原型

传统设计师难以和客户在想法上完全达到一致,当5G时代到来时,快速的交互性设计能够将客户带入到虚拟世界中和设计师一起完成创作,这将是一种全新的设计作品创造模式。

(二)教育

在教育过程中,无论是历史学、人类学等等,用户都可以以虚拟世界的模式看到实体博物馆等,或者在虚拟博物馆中扫描和展示文物。无论是残疾人或任何出门不便的人,在第一时间就可以享受自己所喜欢的文物展示和文化。

(三)健康医疗

这是在本设计中要着力用到的设计内容。健康医疗以分布式医疗的形式不断的快速发展。通过远程呈现就可以为医生提供所有的病人内容。医生也可以通过远程呈现,给患者指导建议。而此时医生的培训不再是原始的、传统的,不断的观察真实的人体,甚至在人体上直接动刀来完成第一次的培训;而是应用XR技术,使医生能够在扫描数据生成的3D器官模型中,完成实践,完成对患者正确的医疗指导。而那些提供理疗帮助病人的医生,可以更加容易的实现对患者的医疗帮助和医疗指导。在这些诊疗的过程中,可以克服很多疾病对患者所带来的伤害。

二、毕业设计5G故事构成与思路

(一)故事梗概

兄弟二人是专门进行VR游戏制作以及游戏周边开发的设计师。但是就在游戏即将上市的时候,哥哥被长期的劳累拖垮身体,查出尚未攻破的绝症,需要进行治疗,但是现有的医学技术不足以将兄长从死亡边缘救回,于是弟弟利用人工智能进行辅助医学研究,大力投入资金以及技术支持,终于得偿所愿。兄弟二人在所有的5G场景中完成了治疗等一系列活动,最终游戏顺利上市,实现了兄弟二人的梦想。

(二)场景应用表现

画面1:兄弟二人从游戏数据检测试验当中出来之后,弟弟让身体不适的兄长休息,然后自己继续在家庭管家也就是智能AI的帮助下继续进行游戏的开发,显示出智能生活下对工作效率的加强。

画面2:弟弟在准备出门的时候,无人驾驶汽车在收到指令之后缓缓驶来。

画面3:弟弟在尾随兄长的时候,物联网的作用下,轻松的让智能跟随家庭成员,了解动向,共享信息。

画面4:哥哥在医院进行治疗的时候,弟弟积极利用远程医疗联系世界各地的专业医生,利用AI进行医学实验……

上述画面中每一个都需要深切了解5G应用场景。才能够在作品中有的放矢。表现场景中包含了家庭物联网、医疗物联网,在其后的画面中还会表现汽车物联网等等。所有5G应用场景将呼之欲出。以及怎样将这些和谐又不夸张的表现到作品画面当中,合理的根据现实进行推断会出现的场景,一个5G更新后出现的世界面貌,最后在作品当中表现出人物的羁绊。

三、设计存在的困难

(一)尽可能用通俗语言和画面展示5G应用场景

生涩的5G应用场景描述,不但会让漫画读者感到晦涩难懂,也失去了漫画本身的自由性。因此,在设计中要用通俗的语言和画面展示5G应用场景。比如VR游戏应当怎样呈现,家庭管家应当怎样描述,家庭物联网的深化应用-家庭医疗管家应该怎样展示。这些内容不但要对5G有尽可能全面的了解,同时要对零散的生活本身有深入的了解。绘画过程当中就需要不断地思考5G会对生活面貌上带来多大的改变,设计上的难点在于,剧本写下了人物发生的故事,基于时代背景在作品画面上表现得场景绘画背景却要经过不断的推敲。比如智能AI以什么形式存在图画当中,以什么当做载体,怎么自然而然的融入到画面当中。

(二)画面风格的多样性展示与5G场景连接

首先5G场景的画面风格多样性展示,要把握好画面是一种显性语言的重要特征。如果像美国漫画一样,到处是超级英雄,那么5G的超级英雄是如何表达?

这里的关键是所有的5G应用技术都是对未来的一种展望,现实中5G的样子并没有到来。所以既不能具象化的表现5G,也不能将5G器完全放置在虚构的场景当中。在本身作品设计过程中,既要表现5G的真实,也要表现5G时代的未来,同时要能够表现5G与现在时间的关联性。由此可见,画面表现无论是采取流畅的日本漫画风格,还是浮世绘会的日本传统唯美风格等,都需要在美学表现上将5G作为唯一的素材加入到创作过程中。这就需要对5G表现的具体内容进行开创式的创新。比如在日本的漫画作品《灌篮高手》中,真实的画面为我们表达了篮球竞技场面的宏大与激烈性。但是这种表现方式是否适合5G也要从漫画本身的风格上进行进一步的研究。那么该怎么将5G的日常真实的表现出来成为重中之重。

(三)叙事语言的复杂性

当前美国英雄主义层面的漫画并不注重细节的反复刻画,仍然停留在用图像完成叙事的层面。因此在人物性格的刻画方面,只能依靠人物语言来弥补。在画面和语言并用的格局当中,形成了美国漫画的风格。并形成了一个新的名词叫图像小说。但日本漫画在叙事方面往往注重开拓创新。强调叙事语言比画面表现更为重要,也更为复杂的设计手法。因此在本设计的研究中,希望能够借助于日本漫画的表现形式,对语言上进行更好的斟酌和表现。日本漫画当中,分镜语言融入到叙事过程中,实现了描绘简单的漫画故事驾驭了复杂故事的可能性。而在本文的设计当中,对于5G的表现,不能是为了呈现5G而呈现5G;需要将完整的5G场景的应用,自然而然的融入到漫画表现的过程当中。这就要借助于叙事为目的的现代漫画,尽可能的丰富漫画叙事语言。但是由于在设计本身版面和页数上的限制,要将复杂的故事浓缩成为一个简单的漫画叙事故事,表现更多的内容,往往带有较大的难度。同时需要注意的是,强化镜头语言的同时也要强化叙事语言。但是又不能借助于香港单一的漫画武打类型,用很多的语言表现,进行漫画的叙事。这一类漫画中大量的旁白实际上稀释了漫画本身的观看性体验。所以在本次设计创作过程中,要对语言有更强的驾驭能力。

四、解决设计困难的方法

(一)用电影风格的方式连接5G应用场景

用电影风格的方式连接5G应用场景,实际上是借助于现代漫画由分镜语言应用走向成熟的方式,对整个设计进行思路指导。在本次的设计当中,要借助于电影的模式,用序列的艺术形式讲述本次设计中所要呈现的故事。不单纯要求故事文本上要精美,更要求在漫画叙事表现中,要能够将小单位的叙事形式,以镜头化的语言放置在漫画叙事当中。这实际上是漫画创作与电影分镜脚本原理的技术手段的应用。无论是人物动态还是漫画中镜头的移动,通过风格排列来表现,可以借助于日本漫画的叙事方式。而本次设计中的文本精美主要是对于语言的构思使场景更加的生活化,因此要用到大量的生活化语言。在这方面设计者本身并没有经验,但是可以通过影像带入的方式,使设计师想象日常生活中人们是怎样对话。在这一方面还要通过刻意对话的方式收集生活中人们谈论5G时的对话模式。使漫画中的叙事真实性表现5G场景的链接,这一表现就在所有漫画人物不经意的表达当中。并呈现一种自然而然的5G场景应用,而不是刻意的生搬硬套。

(二)画面风格与5G场景连接

如前文所述,画面风格可以采取美式漫画,也可以采取日式漫画画面风格。但在本文的应用中,主要以日式漫画画面风格为主,表达漫画中的人物与5G场景自然连接的状态。同时5G场景的出现,要随着漫画的风格体现叙事紧张的一面,也要体现叙事时情绪舒缓的一面。使5G在整个画面的应用中深入骨髓,随处可见。这里设计者根据剧本所表达的内容,准备在画面的设计上通过一些不同的风格将5G场景表现出来。准备将现实生活部分的画面利用黑白漫画表现出人物以及场景等,考验了设计者的基础绘画能力,面对剧本当中出现的游戏世界,AI投影等场景则根据剧情情节的发展进行上色处理,配合故事发展表现画面的内容。

(三)从生活中获得叙事语言

本文的场景是中国漫画叙事语言应用模式。设计者将通过与同学之间的对话,与父母之间的对话,与老师之间的对话等各种模式收集各种对话素材。将这些有关联或者无关联的素材中加入5G的内容。而后对整个对话内容精挑细选,最后形成本设计的对话风格。使作品当中的人物更加的鲜活,在设计上减少表演痕迹,凸显角色的性格,使对话更加生动,配合画面的表情动作,传达角色的喜怒哀乐。

总结

综上所述,本设计的创作要从生活、5G未来的了解以及故事本身的精美性三方面入手进行创作。借鉴生活当中人物相处时候的方式,对话,利用人物的小动作等细节体现人物性格。在创作中更多的借鉴了日本漫画的方式,利用黑白光影颜色等,将叙事语言和画面以及5G应用场景自然而然的融合在一起,丰富画面的内容,尽可能的表现出5G对未来生活的影响和改变。通过本次毕业设计,在查找资料的同时了解到关于5G时代即将到来的的很多迹象,发展带来的改变以及机遇都需要我们不断去适应,未来漫画的创意绘画方法可能更加多种多样,也需要设计者进行学习不断的进步。

参 考 文 献

[1] 《【何同学】有多快?5G在日常使用中的真实体验 》作者:老师好我叫何同学

https://b23.tv/av54737593

[2]《5G时代的思考》作者:妖娆天空

https://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1571558923&ver=1923&signature=*TvjcGFI6*C857gv0k4uf5PxKGxdoyoKQC87QUTAAjiY7*N2szQmqQOeWreS*-zWhp5v5SSXZSW4WVRUMu9L0HHu8UWxOwYAL5DwDncf1zxKRrSvLDD-6V5-01R1-0D0&new=1

[3]《5G时代的场景革命:提升场景效率的技术才有价值》作者:李檬

http://www.ceconline.com/it/ma/8800102719/01/

[4]《5G车联网十大产业化趋势》作者:5G行业应用

http://www.ceconline.com/it/ma/8800101230/01/

[5]《XXX背景下中国5G发展的机遇与挑战》作者:张建霞(《现代管理科学》2019年第08期)

[6]《5G主要应用场景思考》作者:郑巍(《信息通信》2018年第02期)

[7]《5G时代通信行业商业模式重构初探》作者:吕华(《信息通信》2019年第06期)

[8]《5G时代下智慧图书馆的发展》作者:任广阔(《信息通信》2019年第06期)

[9]《5G时代的物联网发展与技术》作者:刘明

[10]《5G到底是个什么玩意儿?》作者:Sheldon科学漫画工作室

[11]《以技术为视角:移动短视频的兴起与5G时代的趋势》作者:蒋建华(《江淮论坛》2018年第04期)

[12]《5G时代主流媒体融合发展与内容交互思维》作者:张帆(《活力》2019年第12期)

[13]《生物识别技术在AloT+5G新型智慧社区中的应用及趋势》作者:叮当(《中国安防》2019年第06期)

[14]《5G试商用阶段传输网络规划建设方案探讨》作者:王亚龙;贺政;杜铮(《信息通信》2019年第07期)

[15]《5GloT的最新通信技术与主要研究趋势》作者:章文卿(《信息通信》2019年第06期)

致 谢

毕业之际论文研究工作如期而至,要完成好本次论文,如果没有导师的指导,我将无法独立完成研究工作。再一次谢谢您我的导师。

同时同学们也给予了我巨大的帮助。使我完成论文时有了更多的助力。

最后要感谢我的父母,他们对我无条件的支持,使我有了完成论文的动力。

再一次谢谢您们!

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5G时代主题漫画的内涵研究

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